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VR、AR总有一种技术 会触动你的心弦

来源:智电网【原创】   作者:乐忠   发布时间:2017-03-22 14:14:11

生活在这样一个摇曳多姿、丰富多彩的时代里,科技的进步总是那样神龙见首不见尾。当你尽情享受科技带来的便利时,有没有一款技术打动了你的心弦,给你一种内牛满面的赶脚?有没有一款技术,让你赶脚自己要快些去充充电?举例来说,VR 或者是AR,分别是指什么东东?这两个新名词,对于每日忙得屁颠屁颠,恨不能分出两个身子的人来说(就像小编这种),是不是很有一头雾水的赶脚?

今天小编就在此简单科普一下,让整日忙忙碌碌来不及了解的人熟悉一下吧,借此机会小编自己也好好钻研一下噢。

    VR、AR总有一种技术,会触动你的心弦

什么是VR? 什么是AR?

 VR是Virtual Reality的简写,翻译为虚拟现实(又译为灵境、幻真),是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。VR是利用电脑设备模拟出一个虚拟的三维空间,再运用沉浸式头戴设备,为使用者提供视觉,听觉,触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一样,没有限制地观察三度空间内的事物。

 AR是Augmented Reality的简写,翻译为增强现实,它是一种全新的人机交互技术,利用摄像头,传感器,实时计算和匹配技术,将真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间而同时存在。这就意味着我们不需要沉浸式的虚拟视觉体验,而是直接在现实生活的场景下,且不需要借助其他物品如操作手柄之类的互动设备,就能与其投射的画面进行有效的交互。AR技术由1990年提出。

AR与VR技术区别在哪里让人傻傻分不清?

简单来说,在VR(虚拟现实)里,看到的场景和人物全是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。在AR(增强现实)里,看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

从技术细节来说,VR像是视频游戏或者3D电影的延伸,更多关注的是视觉上的浸入式体验。VR交互方式是因为纯虚拟三维世界,决定了其必须依靠外部的手柄、位置与动作捕捉设备,以及最为重要的数据头盔。而AR则是虚实结合,是在computer vision技术下,通过捕捉眼球运动来实时投射相关的2D画面,即主要依靠摄像头投射的画面进行实时互动,而不是通过手动其他设备。

从交互区别来说,由于VR全部是虚拟场景,所以VR装备主要是用来用户与虚拟场景的互动,主要包括:位置跟踪器、数据手套、动捕系统、数据头盔等等。而AR是现实场景和虚拟场景结合在一起,所以AR设备需要摄像头,在摄像头拍摄的画面后,结合虚拟场景进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些等等。

VR、AR在生活中有哪些应用?

现在,读者对VR、AR有了初步了解,那么,在现实生活中都有哪些应用呢?俗话说“好钢用在刀刃上”,VR和AR技术也是如此。

目前VR技术在游戏市场应用比较广泛,但这只是一个开端。技术进步的脚步从不停止。目前,在医疗、娱乐、航天、房地产、教育、旅游等领域都能看到VR技术的婀娜身影。国内曾推出VR眼镜的厂商暴风影音,则把该技术落地到视频领域,使用户通过手机屏幕来体验“巨幕”3D观影效果。在美国,一些厂家准备利用VR技术开发成人电影,据说可以让每个观赏者增加感同身受的感觉。试想一下,这是不是让宅男宅女们有点小心跳呢?

在中国,著名导演张艺谋加盟的当红齐天集团,在去年推出旗下利用VR技术打造的SoReal品牌,并宣布将投入大型线下VR娱乐体验空间,正式进军VR产业。张艺谋说,VR技术的颠覆可能会对整个娱乐生态发起冲击,我们将会迎来一个全新的互动娱乐时代,“将虚拟现实应用在娱乐领域中是产业发展的趋势。”据电科技观察,在淘宝上一个卖VR眼镜的店铺,卖眼镜附送世界首部虚拟现实鬼片《11:57》,其VR眼镜月销量达到2628件。由此可见,电影配廉价眼镜的销售方式已经得到了消费者的肯定,VR进入影视行业步伐开始加快。

至于AR技术,实际上,它最早被应用于在教育领域,即AR儿童书,这是一种将AR(增强现实)技术与传统图书相结合的产物。AR书上的图案是平面的,消费者只要通过手机、平板等电子产品下载APP,然后对图案进行扫描,就将静态图片转化为3D图像,这些图像会动会说话,还可以唱歌并与人互动,让儿童体验更有真实感的立体三维动画和互动科学游戏,增强了趣味性和交互性,还给儿童带来全新阅读体验。因此这项技术在儿童早教领域前景诱人。试想一下,让可爱的宝宝们看着这样的图书,是不是特别的津津有味呢?

另外,AR设备现在已经用于智能手机和智能眼镜,最有代表性的就是以前微软推出的那具Hololens眼镜(全息虚拟现实眼镜)。目前已经有很多智能眼镜,例如微软Hololens、Realmax、Meta、爱普生bt200,MBT2000等等。这些是目前市面上能见到的智能眼镜,多是在工业上使用,也有的适用于生活当中。此外,AR技术与还可应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。

  VR、AR总有一种技术,会触动你的心弦  

 企业巨头紧锣密鼓布局VR、AR

 看到这里,相信大家对VR和AR有了初步了解,那么,大家一定想知道,VR、AR作为新兴技术,发展前景如何呢?究竟是昙花一现还是前景诱人呢?答案是显而易见的。

据高盛VR、AR报告指出,AR、VR未来十年的盈利预测是,在正常情况下,到2025年,将可能产生800亿美元盈收(450亿的硬件收入,350亿的软件收入)。

目前从市场来看,包括Facebook、微软、谷歌、苹果和三星在内的科技巨头都在布局AR/VR领域。Facebook创始人、首席执行官马克·扎克伯格一直都力挺VR技术,他于2014年斥资20亿美元收购Oculus改变了VR市场。扎克伯格放出豪言:“Facebook计划在未来10年还要在VR上投资30亿美元,以实现为数亿人提供良好的VR体验的目标。”而在移动VR领域,三星的表现非常亮眼,三星正围绕自家产品打造生态圈,三星VR不只包括专业头盔,还包括智能手机、电视显示器上的沉浸式体验。根据媒体报道,目前苹果汇集了超过1000名设计师,投入巨资开发AR技术。除了iPhone之外,苹果还有意推出AR眼镜,并让这款眼镜成为消费级产品。苹果公司作为领军企业,其一举一动,备受其他企业的关注。可以想象,其他企业也会在AR技术上积极跟进,不想让这块大蛋糕被苹果独吞。各企业在VR、AR的研发已经出现“八仙过海,各显其能”的竞争态势。

在中国,世界知名市场调研公司Canalys发布的《中国VR市场报告》指出,2016年,中国已成为世界第二大VR市场,HTC目前以18%的份额处于领先地位,一年内,其主打产品Vive在中国的出货量超过了5万台;本土VR品牌大朋VR紧随其后,以17%的市场份额位列次席。双雄争霸局势已成,火药味十足。目前大朋有两款VR头戴式设备和HTC竞争,而其2016年70%的出货量都来自它的智能VR一体机产品M2。

据业内人士指出,国内在AR领域仍处于追赶阶段,AR大规模商用也需好几年时间,但好的现象是,随着阿里投资Magic Leap,国内越来越多企业已开始重视AR技术发展。

小编也真心希望,国内外的这些大企业,以及VR、AR从业者们,能带来技术和内容上的突破,生产出物美价廉的产品,让VR、AR更好地造福于普通消费者。

 科技如此奇妙,生活如此美好,生活在这个五彩斑斓的社会,触摸着科技进步的脉搏,是不是有一种很幸福的赶脚?最后,小编希望,大家在每日的忙忙碌碌中,停一下脚步,拥抱一下这个妙不可言的时代吧!

    让VR、AR们来的更迅猛些吧!

netease本文来源:智电网责任编辑:乐忠 
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关键字:VRAR技术发展

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